Obsah:
Názov hry je zábavná kategória hra, ktorá je skvelá pre všetky vekové kategórie a môže pomôcť s cestnou nudou a neustále sťažnosti "Sme tam ešte?" Je to obzvlášť vhodné pre deti, ktoré sa naučili čítať a dokážu napísať veľké množstvo slov. Krása hry je jej flexibilita; to môže byť jednoduchšie výberom všeobecnej kategórie alebo zložitejšou s konkrétnejšou kategóriou.
Nepotrebujete hraciu dosku ani žiadne materiály, takže je ideálny pre dlhé rodinné cestné výlety, výlety vlakom a samozrejme pikniky. To je jeden z našich go-to car a cestovných hier pre deti mladšieho školského veku.
Ako hrať názov hry
Na hranie potrebujete aspoň dvoch ľudí, ale čím viac je veselejší.
Pred začiatkom hry sa skupina musí rozhodnúť pre kategóriu, ako sú zvieratá, potraviny, televízne relácie, mestá a štáty, filmové tituly, celebrity alebo akékoľvek zaujímavé témy.
Predpokladajme, že kategória je zvieratá. Prvý hráč pomenuje zviera, možno "šimpanza".
Nasledujúci hráč musí pomenovať ďalšie zviera, ktoré začína posledným písmenom predchádzajúceho zvieraťa - v tomto prípade E. „Slon“.
Ďalší hráč potrebuje pomenovať zviera, ktoré začína T, ako v "tiger". Ďalší hráč musí vybrať zviera, ktoré začína na R, a tak ďalej.
pravidlá
Akonáhle sa zviera (alebo jedlo, televízna relácia, film) pomenuje, nemusí sa opakovať. Každý hráč má 60 sekúnd (alebo akýkoľvek primeraný čas) na to, aby mohol odbočiť. Mladšie deti môžu potrebovať pomoc alebo dlhšie odbočky.
Ak sa mladý pred-čitateľ chce pripojiť k dospelému, aby vytvoril tím, je to prípustné, ak s tým súhlasia ostatní hráči. Členovia tímu sa môžu schádzať a dať jednu odpoveď od tímu, nie jednu odpoveď na spoluhráčov.
variácie
Hra môže byť ľahko obnovená tým, že táto hra pravopisu. Vyberte kategóriu, napríklad zvieratá. Prvý hráč pomenuje slovo v kategórii, ako je napríklad šimpanz. Druhý hráč pomenuje zviera začínajúce na H, druhé písmeno v slove, ako napríklad "hroch". Nasledujúci hráč pomenuje zviera začínajúce na I, ako napríklad iguana. A tak ďalej.
Ďalšie variácie vyžadujú, aby ste zostali na tom istom liste, až kým nebudú vyčerpané možnosti. Napríklad, ak je kategória zvieratá a prvý hráč si zvolí "šimpanza", všetci hráči si následne vyberú zvieratá, ktoré začínajú na C, vrátane "mačky", "rakov" a tak ďalej, až kým hráč nemôže myslieť ďalšieho zvieraťa začínajúceho na C. Zostávajúci hráči pokračujú, kým nezostane len jeden hráč. Hráč, ktorý vyhrá kolo, začína ďalšie kolo s iným zvieraťom, ktoré začína iným písmenom.